Hry, které se opravdu vydají.
Mobilní, prohlížečové i desktopové hry stavěné v rozsahu, který se dá dokončit. Hratelné brzy, testované na skutečných zařízeních a vydané, místo aby se donekonečna ladily.
Víc než jen prototyp.
- Hratelný build v ruce hned zkraje, ne dokument, který hru popisuje.
- Testováno na skutečných zařízeních, kde se propady FPS i vybíjení baterie opravdu projeví.
- Vydání ve storu vyřešíme za vás: buildy, ratingy, podklady i poznámky pro schvalování.
- Analytika toho, co hráči skutečně dělají, aby vyvažování stálo na datech.
- Grafika a zvuk čistě zapojené, ať už je dodáte vy, nebo je seženeme my.
- Rozsah dohodnutý předem, aby hra vyšla a nerostla donekonečna.
Nejdřív zábava, pak funkce.
Najít herní smyčku
Hlavní mechaniku prototypujeme tak dlouho, dokud není zábavná sama o sobě. Teprve pak kolem ní stavíme.
Postavit vertical slice
Jedna úroveň nebo režim v cílové kvalitě, která ověří celý pipeline.
Obsah a vydání
Doplníme obsah, otestujeme na zařízeních a projdeme schvalováním ve storu.
Hrát co nejdřív.
Stavíme na enginech, které vám dostanou hratelný build do ruky během týdnů. První verze je záměrně hrubá: má ověřit, že hra baví, dřív než se utratí rozpočet na grafiku.
Řekněte nám, co vás brzdí.
Ozveme se s upřímným odhadem rozsahu, termínu a ceny. Nezávazně a bez obchodních triků.